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2007.12.06 (Thu)

コミスタ4.0.8アップデータ

コミスタ4.0.8アップデータが公開されました。
http://www.comicstudio.net/download/csupdater/408/csex4_408.html
年内のアップデートはあと12/20にあるみたい。頑張るなぁ。

先日ご紹介したSHADE HOME DESIGNですが、windowsVISTAの一部環境で正常に動作しないことが判明したとのことで、販売中止になったようです。既に私の手元にも商品が届いてますが、VISTAではないのでこれと言った問題は起きてません。ちょっと弄ってみて、なかなか使い勝手が良いので、早めに買っておいてよかったと思うべきなのかなぁ。インポートもエクスポートもshade形式なのにポリゴンにされるのがちょっと勿体無いけれど、SHADE HOME DESIGNで部屋をエクスポートしたデータは、そのままコミスタにテクスチャ付きでスムーズに読み込めました。便利便利。SHADE HOME DESIGNではお部屋を作るのもすごく簡単なの。今までは、何畳の部屋を作るのに、高さや長さがこれくらいで、幅木も必要で、ここに窓を開けるにはブーリアン演算を使って…と、単純に思えて結構面倒くさい作業でした。マッピングやテクスチャ素材探しもなかなか手間。けど、そんな面倒なしにちょちょちょ〜って、ワンクリックで穴あけたり閉じたり出来るし、今何畳か自動的に表示されるし、幅木や廻淵も自在だし、思った以上に効率化が図れそうです。

されど、実際これを利用したデータを使うのはまだ先の話…。今描いているのを早く終わらせないと。まだ6ページ目なのです、とほほ…。超のろいです。段々と調子が出てきたのはいいのだけど、すでに最初のページを修正したい衝動に狩られています、出来が悪くて…、けど我慢。別にどこかへ投稿したり販売するわけじゃないし、と言い聞かせてみる。
全体を見返すと、本当にどうしようもなくつまらない事に気が付いて、一気にモチベーションが下がるのだけど、折角なのでこれも練習と思って最後まで描いてみることにしています。
『遙か』ものじゃないし、おっさんが攻めだし、このサイトではご来訪下さる方の目的や趣向と異なると思うし、公開をどうしようか悩んでおりましたが、studioいろは同様他に公開する手段も場所もないので(別サイトにするには内容が少ないので)、当面はこのサイトにアップする方向で参りたいと思います。まだページが少なくてエロシーンにも到達していないので時期尚早かとも思いますが、完成した5ページ目まではすでにWEB上に上げてあるのです。週末を目標にせめてあと7ページまで…と思ってたけどどうやら無理…。サイトの模様替えも完了したので、明日の夜、更新予定でおります。やっと秋仕様から変えられるよ〜…。もうこっちはとっくに雪だもん。
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2007.12.02 (Sun)

アップデータCD-ROM再び

コミスタ4.0.5のアップデータCD-ROMが送られてきた。今回はおまけは……ない。CD-ROM一枚の送付にB4サイズの包みは大きすぎると思う。費用が勿体無いよ…。ネットで既に4.0.7をDL済みだし、送付しなくていいのでその分開発費に回すか素材集下さい、と言う人多いと思う。
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2007.11.07 (Wed)

コミスタ4.0.5アップデータ

今週もアップデータが公開されています。
以前指摘させていただいた見開き時のガイドレイヤーのずれは相変わらずそのままでございます…。むぅ〜…。
今回の4.0.5のアップデータも、CD-ROMを送付して下さるそうです。何度も郵送なさってお金あるなぁ…セルシスさん。ゆとりあるならコミスタ本体の価格をもっと下げてもいいのじゃない…?お高いのだけど…EX…。
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2007.11.02 (Fri)

アップデートCD-ROM

コミスタ4.02のアップデートCD-ROMが送られて来ました。ネットからのダウンロードでパッチは既に4.04まで当っているのだけど…、と思いながら開封したら、おまけが入っていました。
『PowerTone素材集 里中満智子Vol.1』(定価2520円)
の素材CD-ROMが。
セルシスさん太っ腹です。ありがたく戴きました。
コミスタは今月も、毎週修正パッチをリリース予定らしいです。こんなにハイピッチでプログラマさんが大丈夫か心配です。バグ放置のソフトも多い中、ユーザーの意見を取り入れながら精力的にバグフィックスしてくれて、良心的だなぁ。


なんだか今日は体調が悪いのです。早く寝るつもりが、つい最後まで3丁目の夕日を見てしまいました…。
うーむ、この頭痛と吐き気はただの疲れだと思いたい…。風邪はひきたくないですなぁ。
23:54  |  ComicStudio  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2007.10.17 (Wed)

対称定規だよ

画力もデッサン力もない私は、バランス力も当然なく、正面からの顔は相当に非常にかなりすっごくめちゃめちゃウルトラ苦労します。定規で図って描いたり、左右ひっくり返して描いたものをトレスしたり、バランスの調整が難!!出来ることなら避けたい正面アングルだけども、人物をどーんと効果的に見せたいときには避けられぬ試練。
そんな悩みをいとも簡単に解決してくれるのが、ComicStudioEX 4.0の便利な新機能、『対称定規』!(Pro版の方にもあります。)
3Dモデリングだと、左半分を作りながら自動的に右半分も作成されるというようなミラーリング機能は、当たり前のような機能ですが、これが2Dでも行えるのだからびっくりです。
マニュアルを読んでたときは「ふーん」くらいだったのですが、今日試しにちょこっと使ってみたのです。
これがまたすっごい便利!

定規を作りたいレイヤー、もしくは定規レイヤー上で『定規』メニューから対称定規を作成します。左右対称の画にしたいので、線対称を選びました。
20071017-0.jpg


線を対象に、左右どちらでも描きやすい方に半分だけ絵を描き始めます。
20071017-1.jpg


対称にしたくないところは、対称のスナップをオフにします。
20071017-2.jpg


左右対称の絵が完成しました。
20071017-3.jpg


便利な機能でますます己本来の画力がなくなりますな…!!
漫画は結果がよければオーライ!!
完成までの時間や苦労は短縮できた方が良いに越したことはないです。
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